Tecnología e ingeniería

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Big Data y el Internet de las cosas

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Tascón, Mario
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De modo creciente, empresas, administraciones e individuos tienen a su disposición una enorme cantidad de datos, que se procesan y transmiten en un volumen y a una velocidad insólitos hasta hace poco tiempo. Es lo que se conoce como Big Data. Gracias al Internet de las cosas cualquier objeto puede (...)

Bioinformática

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Lahoz-Beltra, Rafael
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La Bioinformática es una disciplina cuyos orígenes se remontan a los primeros análisis con ordenador de las secuencias de ADN y proteínas. Es estudio de tales secuencias conduciría años más tarde a lo que en esta obra se la ha denominado como enfoque estructuralista de la Bioinformática, y que no (...)

Bio-inspired Mechanisms for Self-organising Systems

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José Luis Fernández Márquez
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[en]Nowadays, emergent technologies are providing new communication devices (e.g. mobile phones, PDS's, smart sensors, laptops) that form complex infrastructures that are not widely exploited due to their requirements such scalability, real-time responses, or failure tolerance. To deal with these (...)

Biotecnología

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Laura Gómez Mascarque
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Los seres vivos y las células que los forman son las máquinas más perfectas y eficientes que existen. Disponen de todas las herramientas necesarias para obtener energía, reparar daños en sus estructuras e incluso generar nuevos individuos. Ninguna máquina creada por el hombre es capaz de semejantes (...)

Biotecnología en el menú

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José María Seguí Simarro
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Aquesta obra intenta abordar els mites i llegendes sobre els transgènics i aportar arguments amb rigor científic. Es tracta d?un manual de supervivència per a entendre què són i què no són els transgènics. Amb voluntat divulgadora i sense deixar de banda el rigor que el tema es mereix, l?autor (...)

Blockchain

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Díaz, Jesús; Hernández, Luis; Arroyo, David
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De la mano del dinero virtual, en los últimos años blockchain ha acaparado el foco de interés de la actualidad tecnológica. Blockchain ofrece un mecanismo descentralizado de recolección de trazas inmutables y permite, por ejemplo, la construcción de sistemas financieros alternativos, sin bancos (...)

Bolsa para Dummies

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Ajram, Josef
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La teoría básica sobre el funcionamiento de la bolsa

Bosquejo de una metafísica del videojuego

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Joaquín Antonio Siabra Fraile
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Este libro se propone responder a la pregunta: "¿Cómo es posible la experiencia del videojuego entendido como mundo virtual?". La respuesta atiende a tres aspectos: el estético, el lógico y el político. En la Parte I del libro se describe un acceso al videojuego desde la teoría del arte, pero (...)

Break Into The Game Industry: How to Get A Job Making Video Games

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Ernest Adams
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Find out from an industry veteran exactly what you need to do to become a game designer, tester, artist, producer, programmer, writer, soundtrack composer, videographer, or sales/marketing professional. You ll get full-spectrum coverage of positions available within the game industry as well as (...)

Breve historia de la computación

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Ceruzzi, Paul E.
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Breve historia de la computación relata los acontecimientos que debieron darse para llegar a la relación simbiótica que se tiene con las computadoras. Esta historia toma como punto de partida cuatro ejes fundamentales: el paradigma digital, que es el lenguaje binario en que se basa la informática; (...)
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